
怕提示詞沒寫好?先讓 AI 幫你檢查畫面,再送影片生成
用提示詞 skill 與本地 AI 助手整理參考分工、鏡頭和動作因果;說不清的地方補預演,最後確認素材真的支持同一場戲。
素材都準備好了,提示詞卻越寫越長,還是不確定模型會拍出什麼。這時可以先請在本地工作的 AI 助手讀圖、讀文字,使用適合影片模型的提示詞 skill 幫忙整理。
但不要只交代「幫忙優化」。我們需要它先說出自己理解的畫面,找出衝突,再改寫。否則一段更流暢的文字,可能只是把錯誤意思寫得更完整。
把故事意圖和參考資料一起交給助手
先提供這一鏡要完成的事件,再附上已決定使用的圖片或影片。可以按用途分成角色、表情、姿勢、場景和預演,不必把所有候選都交出去。
如果是三人對話,人物設定決定誰是誰,表情圖決定某一拍怎麼演,場景圖交代他們身在何處。若另有預演,說明它是控制相機、走位,還是整段動作;不要讓助手自己猜。

準備表情圖時,就順便寫明使用時段。WHITE 的淡定只屬於前一句台詞,後面被吐槽時要惱怒;這個轉折不應因為有一張淡定參考就被壓掉。
請它先重述畫面,暫時不要生成
Skill 是給 AI 助手使用的工作指引。在 Heist 製作中,我們用 Seedance 的提示詞 skill 協助整理角色對應、素材分工與動作順序。它把資訊組織起來,但是否符合我們想拍的戲,仍要自己看。
可以直接使用這段協作指令:
請使用適合這個影片模型的提示詞 skill,讀取以下故事與參考素材。
先不要提交生成,先回答:
1. 這一鏡開始時,誰在哪裡,相機從哪裡看?
2. 角色依序做什麼?每個動作造成什麼改變?
3. 哪張圖決定身份,哪張圖只提供表情、姿勢或場景?
4. 文字與圖片有沒有矛盾?哪些地方仍需要我們決定?
用白話重述預期畫面,確認後再寫一份完整提示詞。
若助手說出來的是「她失足跌落」,而我們要的是「她主動躍入」,先改這個理解。若它把人物旋身當成相機繞行,也先把兩條運動分開。這些問題會改變畫面,不是換幾個專業名詞就能處理。
我們曾在奔跑參考裡保留自然擺臂,文字卻還帶著雙臂後擺的描述。對讀者來說,值得學的是最後這一遍交叉檢查:圖片、劇情敘述與影片提示詞都要採用同一種動作。
把一句動作拆成前因、接觸與結果
「踩破桌子後摔倒」仍可能被拍成先站穩,再自己跳下桌。若笑點是桌子突然承受不住,就要把支撐如何消失講清楚。
動作前:角色正在下落,桌面完整。
接觸:鞋底壓上桌端,桌板向下彎折。
變化:接觸處裂開,支撐隨重量塌下。
反應:角色原想屈膝站住,失去支撐後張手找平衡,摔坐到地面。
動作後:角色留在碎桌旁,另一人低頭看她,接下一句對話。
這是一個可改寫的提示詞片段。把它用到其他動作時,也照樣問:開始時什麼還沒發生,接觸改變了什麼,人物因此做了哪個反應?
再為關鍵事件選景別。要看鞋底接觸,就留桌角特寫;要看喊痛,就切臉肩近景。不要要求同一瞬間既看完整房間,又看清手指和嘴形。
文字還說不清,就把那一段做成預演
如果助手和我們反覆討論,相機到底跟人下降還是停在原地,仍然說不清楚,可以先回 Blender 做一小段。預演讓兩邊有同一個可見畫面,之後既能據此修正提示詞,也能視需要提交作影片參考。
但預演不能替代所有資訊。簡單人形交代了路線,不代表它能示範握柄和表情。提交時仍要寫出各份材料的用途,例如:
角色圖決定外貌、比例與服裝。
姿勢圖決定雙手握點與道具接觸。
預演影片只採用相機路徑、人物相對位置與切鏡節奏。
粗模造型與代理顏色不進入正式人物外觀。
如果決定走綠幕合成,也在這裡再次說明:人物以外哪些內容留給後期。尤其是踩踏位置、落點和相機角度,必須和準備好的背景一致。
按下生成前,確認四件具體的事
第一,參考真的附上了,而且每張都有用途。第二,文字、圖片與預演沒有要求互相矛盾的姿勢或位置。第三,最重要的動作前後狀態與鏡頭能說清楚。第四,知道生成後要如何使用這段:直接剪入、去背合成,或只取其中一段表演。
四件事都清楚,並不保證一次成功;但這時生成是在嘗試一種已想過的拍法。尚未決定相機位置時,先做預演;缺少關鍵表情時,先補圖;只是文字表達混亂,就讓助手重整,不必為每種問題都增加同一份材料。
閱覽室落地與對話的生成示例。可以按「接觸、失去支撐、反應、接話」逐項觀察,而不只判斷畫面漂不漂亮。
生成不合用時,回到最先出錯的地方
| 看見的問題 | 下一輪先改什麼? |
|---|---|
| 長得像原角色,情緒卻不對 | 表情圖、情緒轉折與使用時段 |
| 姿勢對,運鏡方向不對 | 相機描述;仍有歧義就補預演 |
| 人物表演合用,場地卻變了 | 考慮固定背景、改生成綠幕人物 |
| 綠幕人物放不回場景 | 機位、接觸點、輪廓與遮擋安排 |
| 動作齊全,先後因果錯了 | 動作前狀態、觸發時點與結果 |
每次針對真正影響這場戲的問題調整。想進一步了解 skill 如何整理參考,可以看 Seedance 提示詞 skill 的分工與用法。
人物原始設定購自 Aimikoda。
