Seedance 2.0 提示詞怎麼寫?從主體、動作到運鏡的實用指南
把 Seedance 2.0 官方提示詞結構翻成可以逐欄檢查的工作流:每一段文字負責控制什麼,失敗時又該改哪一欄。
寫 Seedance 2.0 提示詞時,真正有用的不是背一條「神奇公式」,而是讓每個詞都有工作。官方指南把完整提示詞拆成主體、動作、場景、光影色調、鏡頭、風格、畫質與限制條件;遇到複雜影片,則建議再按鏡頭順序寫清楚每一段的主體、位置、動作與拍攝方式。
八個欄位不必每次填滿。第一次可以先記簡化版:
誰 + 做什麼 + 在哪裡 + 怎麼拍 + 什麼感覺 + 不要出現什麼
這不是每次都要填滿的固定句型。簡單畫面可能一句話就夠,只有模型開始猜錯時,才沿著這個順序找出缺少的資訊。
先決定每一段文字要控制什麼
初學者最常見的問題,不是提示詞太短,而是一句話裡混入很多沒有明確用途的形容詞。先把資訊分工,會比一直加字更有效:
| 欄位 | 要回答的問題 | 範例 |
|---|---|---|
| 主體 | 畫面要跟著誰? | 穿深藍雨衣、提舊皮箱的年輕女人 |
| 動作 | 她具體在做什麼? | 停下腳步,回頭望向月台入口 |
| 場景 | 人在哪裡? | 深夜的老火車站,地面積水反光 |
| 光影色調 | 光從哪裡來、畫面偏冷還是偏暖? | 整體冷藍,月台鎢絲燈從側面帶少量暖黃 |
| 鏡頭 | 觀眾怎麼看見? | 中景跟拍,停下時緩慢推近 |
| 風格 | 畫面的共同規則是什麼? | 寫實電影感 |
| 畫質 | 需要多細? | 4K、細節清晰 |
| 限制 | 最不能發生什麼? | 不新增路人,不出現字幕或 Logo |
初學時最容易漏掉的是「光影色調」——它常被當成風格的一部分寫進去,結果「寫實電影感」這種詞同時要負責媒材、光線和色溫,模型只能自己猜。把光單獨拉出來一欄,失敗時才知道要改哪裡。
如果結果不對,先問「錯的是哪一欄」。角色認不出來,就改主體或參考圖;動作順序錯,就改事件拆分;畫面太亂,才考慮刪掉互相競爭的鏡頭或風格指令。
主體只留兩到三個穩定辨識點
官方 Seedance 2.0 指南建議先鎖定「誰在做什麼」,主體則用少量、清楚而且不互相衝突的靜態特徵來辨識。換句話說,不需要把角色從頭到腳寫成小說;兩到三個之後仍會看見的特徵,通常更有用。
例如:
穿深藍雨衣、黑色短髮、提舊皮箱的年輕女人。
後面再次提到她時,固定使用「雨衣女人」,不要輪流換成旅客、女孩、主角或陌生人。名稱改變得越頻繁,模型越可能把同一個角色當成不同人。
使用參考素材時也不要只寫「照參考圖」。要說清楚:
以@圖片 1 的女人作為主角,保留深藍雨衣、黑色短髮與舊皮箱;她站在圖片 2 的月台中央。
官方文件的做法是依上傳順序稱呼「圖片 1、圖片 2」或「影片 1、影片 2」。編號只負責指向素材,句子仍要說明你要取用其中的角色、構圖、動作還是運鏡。
用鏡頭做結構化你的靈感
一句話裡塞進進站、奔跑、跌倒、起身和告別,模型就得替你猜順序、節奏與鏡頭。Seedance 2.0 官方指南對複雜影片的建議,是直接按時間線拆成鏡頭;每一鏡至少交代「誰、在哪裡、做什麼、怎麼拍」。
例如:
鏡頭 1:老火車站月台,雨衣女人站在黃色安全線後方,雙手握住皮箱。固定全景。
鏡頭 2:她聽見列車聲後回頭望向入口,右手仍握著皮箱。中景側拍,鏡頭緩慢推近。
鏡頭 3:列車駛入,風掀起雨衣下襬;她往後退一步。近景停在她猶豫的表情。
這不是把散文切成三行,是在用模型能理解的方式跟模型一起工作。
這裡只示範 Seedance 的寫法。如果你的問題是「片段各自都好看,剪在一起卻跳掉」,那是接鏡,而不是提示詞的問題。
在 seedance 2.0 的官方教程有提到秒數控制如「0–2 秒、2–4 秒」可能會造成一定的偏移,雖然在 2.5 版本的教程已提供秒數控制,但從創作的視角而言,鏡頭順序決定你要給觀眾看到什麼。哪怕是做來自己好玩,也要清楚你準備要讓模型怎麼拍片。
你始終是尊貴的導演,而不是綁定信用卡的韭菜。
動作要寫成攝影機看得見的變化
「很悲傷」、「有力量地奔跑」或「自然地互動」都需要模型自行解釋。把情緒改寫成身體變化,指令會更可執行:
- 「低頭、肩膀微微顫抖、手指攥緊衣角」比「很悲傷」具體。
- 「先轉頭看向入口,再鬆開握住皮箱的左手」比「猶豫了一下」清楚。
- 「右腳先後退半步,身體仍朝向列車」補上部位、方向與幅度。
多個動作則按發生順序排列。若角色要轉身、拿起物品再往前走,就把三個動作寫成有銜接的事件,不要只列三個動詞。
高爆發的跑跳、翻滾、碰撞與多人肢體互動,本來就比緩慢的單人動作難。第一次生成先減少同時發生的事情,確認主體和場景正確,再逐次增加難度。這不是降低創意,而是讓每次重抽都能回答一個明確問題。
鏡頭語言要說明觀眾看見什麼
Seedance 官方「鏡頭語言」說明列出跟拍、左右搖鏡、左右平移等基本運鏡,並指出進階使用者可以把多個運鏡指令組合成一鏡到底;景別可用遠景、全景、中景、特寫控制,觀察角度則包含航拍、水下、高機位、低機位、微距,以及「以某物作為前景」。術語本身不是目的;它的價值在於告訴模型,畫面資訊要如何出現。
| 想達成的效果 | 可先嘗試的鏡頭寫法 |
|---|---|
| 先交代人物與環境的關係 | 固定全景,人物站在月台中央 |
| 讓觀眾注意表情 | 從中景緩慢推近到臉部近景 |
| 跟著角色穿過空間 | 平穩側面跟拍,維持中景 |
| 揭露原本看不見的線索 | 鏡頭向右搖,露出入口旁的皮箱 |
| 強調壓迫或脆弱 | 低機位仰拍,或高機位俯拍 |
官方範例也展示了組合運鏡和一鏡到底,但那比較適合已能控制基本鏡頭的情境。初學時,一鏡先選一個主要運鏡;若同一句同時要求推、拉、環繞、變焦又切換視角,模型收到的是互相競爭的拍攝任務。
一個簡單判斷方式是:刪掉術語之後,你還能不能說明觀眾會先看到什麼、後看到什麼?如果不能,代表鏡頭詞只是裝飾,還沒有變成畫面設計。
風格要成為整支影片的共同規則
官方範例展示了 2D、3D、像素、毛氈、黏土、插畫等明確風格,也示範以影片類型、光線、色彩與氣氛控制美感。比較穩定的寫法,不是堆疊「電影感、史詩、夢幻、超寫實、復古」等互相拉扯的字,而是選一個視覺方向,再補光線與色調。
例如:
寫實電影風格,深夜冷藍色雨景,月台鎢絲燈形成少量暖黃色反光,低飽和。
這句分別控制了媒材感、時間與天氣、主要色溫、局部光源和飽和度。若有風格參考圖,可以先把它當成整支影片的共同規則,不要讓另一張構圖圖又帶入完全不同的材質和色盤。
當畫面風格漂移時,先檢查參考素材是否互相衝突,再把風格限制寫得更明確。官方 Seedance 2.0 指南也建議,必要時先把參考圖片轉成目標風格,再拿來生成影片;這通常比要求模型同時保留照片構圖、又把整個畫面改成另一種媒材更清楚。
圖片、影片與音訊各自只負責一件事
Seedance 2.0 可以從圖片繼承人物外觀、畫面風格或構圖,也可以從影片參考主體、動作、特效與運鏡;音訊則可提供音色、旋律或對話內容。素材越多不一定越準,重點是提示詞有沒有寫清楚每份素材的職責。
| 素材 | 指派方式 |
|---|---|
| 圖片 1 | 主角外觀與服裝 |
| 圖片 2 | 月台構圖與冷暖光比例 |
| 影片 1 | 緩慢側面跟拍的速度與路徑 |
| 音訊 1 | 全片背景節奏,不改作人物台詞 |
可以寫成:
角色外觀參考圖片 1,場景構圖參考圖片 2;沿用影片 1 的側面跟拍方式,但角色只做回頭與後退一步的動作。音訊 1 作為全片背景音樂。
空間關係很重要時,官方指南優先建議用圖片直接示範人物、物件與場景的位置,而不是只用一長串方位文字。如果需要多個角度,也可以提供同一主體的多視角參考;但每張圖仍要一致,不能一邊鎖角色、一邊偷偷改服裝。
限制條件只處理真正不能接受的錯誤
限制條件適合處理最重要的禁區:
- 不新增角色,維持同一套服裝與髮型;
- 不出現字幕、文字、浮水印或品牌 Logo;
- 不改變圖片 2 的月台配置;
- 全片維持同一種寫實冷色風格。
官方 Seedance 2.0 指南特別提醒,若不需要字幕或文字,要明確寫出「無字幕、無文字」,並先移除參考素材本身已有的文字;這能降低意外出字的機率,但不是百分之百保證。Logo 與浮水印也應直接列為限制。
不要把限制條件寫成另一篇長文。十幾條「不要」可能互相衝突,也會稀釋真正重要的要求。先選出一旦發生就不能用的兩三項錯誤,其餘問題留到看完第一版輸出後再處理。
用一份完整模板做最後檢查
把前面的雨夜車站例子組合起來,可以得到這份可修改的骨架:
主體:以圖片 1 的女人作為主角,保留深藍雨衣、黑色短髮與舊皮箱。
場景與風格:圖片 2 的老火車站月台,深夜下雨;寫實電影風格,冷藍色環境,鎢絲燈形成少量暖黃色反光,低飽和。
鏡頭 1:主角站在黃色安全線後方,雙手握住皮箱。固定全景。
鏡頭 2:她聽見列車聲,先回頭望向入口,再鬆開左手;右手仍握住皮箱。中景側拍,緩慢推近。
鏡頭 3:列車駛入,風掀起雨衣下襬;她往後退一步。近景停在她猶豫的表情。
限制:不新增路人;服裝、髮型與皮箱不改變;無字幕、無文字、無 Logo、無浮水印。
提示詞不是文采比賽,而是一份給模型執行、也給創作者除錯的迷你 storyboard。當結果失敗時,你應該能指出要改哪一欄,而不是把整段文字重寫得更長。
官方資料來源
本文以 Seedance 2.0 指南作為提示詞與多模態參考的主要依據,並以 Seedance 1.0 Pro/Pro Fast 指南的「鏡頭語言」與風格範例補充攝影術語。
最後對照日期:2026-07-28。本文的具體主張以前兩份可公開閱讀的 BytePlus 英文正文為準——八個提示詞欄位即依其「Advanced prompt formula」逐項對應。後兩份火山引擎中文頁僅保留連結待覆核,正文尚未取得;繁體中文用語為本文自行對譯,若日後中文官方措辭不同,以官方為準。
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